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【 C2 创造真实学习情境 】 利用技术创造真实学习情境,从而 将学习内容与现实环境进行有意义的关联

【 C2 创造真实学习情境 】

利用技术创造真实学习情境,从而 将学习内容与现实环境进行有意义的关联和互动,促进知识的深层次理解 突破时空限制,整合多种资源,丰富学生学习体验,促进意义建构 为学生经历和完成复杂的、挑战性的任务提供情境 增强学生学习动机和学习投入,促进学生自我导向的学习 扩大学习交流范围和交流对象,帮助学生发展社会基本技能


1.技术环境介绍


介绍一种你认为可以为学生创造真实学习体验的技术环境(工具/软件/平台等),包括功能和特点,并结合实践归纳适用主题和情境,建议结合图文呈现。 (可上传材料数量:1)


请自我评价 (请勾选下方评分项进行评价)


 ;优秀 (85分以上)


 ;基本功能和特点介绍准确清晰

 ;有助于课堂知识与现实世界之间建立有意义的关联

 ;结合教育教学实践有条理地梳理了技术环境的适用主题和情境,有学习与借鉴价值

 ;操作便捷,易于获得/访问

 ;图文并茂,可读性强

 ;合格 (60分~85分)


 ;基本功能和特点介绍准确清晰

 ;结合教育教学实践对技术环境的适用主题和情境做了归纳

自评结果:不合格

2.方案设计


基于上述工具/软件/平台设计学习方案,突出学生真实学习体验。方案需包括主题、面向对象、目标、任务、过程、评价、工具/软件/平台的使用策略等内容。 (可上传材料数量:1)


请自我评价 (请勾选下方评分项进行评价)


 ;优秀 (85分以上)


 ;主题适合学生的年龄特点,设计思路清晰, 操作性强

 ;注重课堂知识与现实世界的连接,指向学生能力发展

 ;方案设计重在解决真实情境中的复杂问题, 能够激发学生的学习兴趣,支持学生深度参与

 ;结合主题和学生特点,对技术环境的使用方法和过程进行了详细的规划

 ;技术环境有助于创设问题发现与解决的真实情境、丰富学习资源、拓展学习体验

 ;合格 (60分~85分)


 ;主题适合学生的年龄特点,设计思路清晰,具有一定的操作性

 ;结合主题和学生特点,规划了技术环境的使用方法和过程

 ;技术环境能够有效支持学生真实体验

自评结果:不合格

3.学生感受:


请两位学生分别描述工具/软件/平台体验的过程。以视频形式提交,时间不少于 2 分钟。 (可上传材料数量:2)


请自我评价 (请勾选下方评分项进行评价)


优秀 (85分以上)合格 (60分~85分)不合格 (60分以下)

自评结果:不合格


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